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Escenografía virtual



ISBN: 84-88788-33-9

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1.Introducción

2.Croma-Key

3.Distintos tipos de escnografía virtual.

4.Determinación de la posición de la cámara.

5.Escenarios 2D y 3D.

6.La caja "azul".

7.Imágenes convincentes.

8.Precauciones con la cámara.

9.El incrustador.

10.El mezclador.

11.Control de audio y video.

12.Los inevitables retardos.

13.El ordenador.

14.El mercado.

Bibliografía.

84-88788-33-9

Ficha técnica

Editorial
RTVE

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