Escenografía virtual
ISBN: 84-88788-33-9
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1.Introducción
2.Croma-Key
3.Distintos tipos de escnografía virtual.
4.Determinación de la posición de la cámara.
5.Escenarios 2D y 3D.
6.La caja "azul".
7.Imágenes convincentes.
8.Precauciones con la cámara.
9.El incrustador.
10.El mezclador.
11.Control de audio y video.
12.Los inevitables retardos.
13.El ordenador.
14.El mercado.
Bibliografía.