Baraja 52 juegos para convertirse en un genio
ISBN: 88-6821-639-6
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Con estas 52 ideas lúdicas y creativas, ¡nunca había sido tan fácil llegar a convertirse en un genio!
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Gracias a esta baraja de 52 cartas para convertirse en un genio, aprende a inventar, memorizar, calcular, razonar y resolver enigmas. Entrena tu mente con una variedad de juegos divertidos y apasionantes que podrás hacer solo o con amigos, dentro de los que se encuentras:
La mar de triángulos
Arquímedes el inventor
Visita el museo
Carrera de dados
Cuadros de letras
Una montaña patas arriba
Con estas 52 ideas lúdicas y creativas, ¡nunca había sido tan fácil llegar a convertirse en un genio!